포인터와 포인터 변수포인터 변수를 선언할 때는 자료의 형을 먼저 쓰고 변수명 앞에 간접 연산자 *를 붙인다. 예) int *a;포인터 변수에 주소를 저장하기 위해 변수의 주소를 알아낼 때는 변수 앞에 번지 연산자 &를 붙인다. 예) a = &b;실행문에서 포인터 변수에 간접 연산자 *를 붙이면 해당 포인터 변수가 기리키는 곳의 값을 말한다. 예) c = *a;예제) 다음 C언어로 구현된 프로그램의 출력 결과는? ① 정수형 변수 a를 선언하고 50으로 초기화한다.② 정수형 변수가 저장된 곳의 주소를 기억할 포인터 변수 b를 선언한다.③ 정수형 변수 a의 주소를 포인터 변수 b에 기억시킨다. b에는 a의 주소가 저장된다.④ b가 가리키는 곳의 값에 20을 더한다. b가 가리키는 곳이 a이므로 결국 a의 값도..